Aylık: Ekim 2014

Mobil Hackathon Bilişim Kurultayı 2014

Hackathon Nedir? Ortak bir konuya ilgi duyan kişilerin bir araya gelip sınırlı bir zaman içerisinde, kendilerine verilen bir konu ile ilgili ortaya bir ürün çıkarmaya çalıştıkları bir etkinliktir. Genellikle yazılım ile ilgili hackathonlar son zamanlarda oldukça popülerdir. Bu hackathonlarda yazılım geliştiriciler ve tasarımcılar bir günden bir haftaya kadar süren etkinliklerde bir araya gelip bu süre içerisinde bir ürün ortaya çıkarmaya çalışmaktadırlar.

HACKATHON!

 

Google Developer Group ( GDG ) Ankara tarafından Bilişim’2014 TBD 31. Ulusal Bilişim Kurultayı kapsamında düzenlenecek bu hackathonda geliştiriciler 24 saat içinde bir mobil uygulama fikirlerini hayata geçirmeye çalışacaklar. Katılımcılara herhangi bir proje fikri ya da mobil platform kısıtlaması getirilmeyecek.

Etkinlik sırasında katılımcıların bütün yiyecek ve içecek ihtiyaçları ücretisiz olarak karşılanacaktır. Hackathon sonunda bütün ekipler juriye sunum yapacak olup, jüriye yapılacak sunum ardından dereceye giren ekiplere çeşitli hediyeler verilecektir.

Hem bireysel hem de 3 kişiye kadar ekiplerin katılabileceği bu etkinliğe katılım sınırlı olup 1 Kasım Cumartesi’ye kadar aşağıda belirtilen web adresi üzerinden ön başvuruların yapılması gerekmektedir. Başvuru yapan katılımcılara en geç 4 Kasım Salı gününe kadar dönüş yapılacaktır.

Böyle bir etkinliğe katılıp tecrübe ve sürpriz ödüller kazanmak, yeni insanlarla tanışmak ve bu heyecana ortak olmak istersen sen de Mobil Hackathon’a başvurunu hemen yap!

Devamı …

C# – Geometrik Şekil Hesaplamaları – Class denemeleri

Oğlum sebebiyle bir kaç gün dinlendikten sonra tekrar kaldığım yerden devam etmek üzere kolları sıvadım. Tek başına öğrenmenin insan üzerinde baskı oluşturmama gibi rahatlatıcı bir etkisi var. Kritik konu dağılmamak, dağılınca toparlanmak cidden zor oluyor.

Bu akşam kendime verdiğim bir kaç ödevi bir arada çıkartmak üzere denemeler yaptım. Son düzlükte hem Math sınıfı üzerinden , hem class yapılarını, hemde constructor çalışmasını bir arada yapmış oldum. Java’dan miras olduğunu düşündüğüm getter-setter yapısı biraz duraksamama sebep olsa da, gene konuyu hızlıca geçebildim.

Temel amacım olan bu sürecin paylaşımı ile ilgili en temel konuyu paylaşmadığımı farkettim; Kaynak! Sayfamın sağ tarafında (sidebar) bulunan Takip ettiğim Gruplar altında Tutorials Point üzerinden C# öğrenmeye çalışmaktayım. Şöyle bir PDF’leri de var : LINK

Devamı …

C# – Taban aritmatiği

C Sharp için antreman listeme göz atarken taban aritmatiğini atladığımı gördüm. Hemen kolları sıvadım. Aslında kabul etmeliyim ki biraz aceleye geldi (saat 02:24 olunca normal sanki). Daha detaylı ele alınabileceği konusunda eleştri gelebilir, hem fikiriz.

Uygulamanın çalışması için System kütüphanesi altında Threading’in kullanılması gerekiyor;

using System.Threading;

Çalışan görüntüsü;
taban

Devamı …

PS3 Dualshock Sixaxis’in kullanımı

Sonraki yazılarımda basit hobi elektronik uygulamalarımda, hareketli parçaları kontrol için Playstation 3’ün standart oyun kolu ekipmanını kullanmayı düşünüyorum (şimdilik sadece bir düşünce). O sebeple antreman için PC üzerine takıp biraz kendisiyle bir süre mücadele ettim. Gönül istiyorki “plug and play” olsun ama olmuyor meret! Halbuki heryerde bu ekipmanı bluetooth yada kablolu olarak PC üzerinde kullanmanın oldukça basit olduğundan bahsediyorlar. Neyse ki, 3-4 deneme “mücadelesi” sonunda bende kullanmayı başardım.

Yaptıklarımı şöyle özetleyeyim;

Devamı …

C# – Fibonacci Dizisi

Fibonacci dizisi nedir? Fibonacci dizisi, her sayının kendinden öncekiyle toplanması sonucu oluşan bir sayı dizisidir. Bu şekilde devam eden bu dizide sayılar birbirleriyle oranlandığında altın oran ortaya çıkar, yani bir sayı kendisinden önceki sayıya bölündüğünde altın orana gittikçe yaklaşan bir dizi elde edilir. Bu durumda genel olarak n’inci Fibonacci sayısı F(n) şu şekilde ifade edilir:

891f2490410ef44b449e3fc1e10aaf18

Bu da bir Fibonacci dizisidir:4, 4, 8, 12, 20, 32, 52, … Çünkü Fibonacci dizisi herhangi iki sayıdan başlayabilir. Fibonacci sayı dizisindeki sayıların birbirleriyle oranı olan ve altın oran denilen 1,618 sayısı ise doğada, sanatta ve hayatın her alanında görülen ve estetik ile bağdaştırılan bir sayıdır. (wikipedia)

Devamı …

C# – Girilen sayıları yıldızlarla yazalım

Bugün yapacağımız örnekte kullanıcı tarafından girilen sayıları ekrana önce tektek, altına da yıldızlarla yazılmasını sağlayacağız. Kodların üzerindeki açıklamaların yeterli olduğunu düşünüyorum. Her seferinde bu basit antreman uygulamalarına açıklama yazmak zor gelmeye başladı diyebilirim.

yıldız-1

Devamı …

C# – Girilen sayı tek mi, çift mi?

C# konusunda aktif çalışmalara başladığımı daha önce söylemiştim. Geçmişte çalıştığım farklı dillerden ötürü aşinalık var elbet. Konuları hızlıca geçebiliyorum. Buda bana konuları üzerinde kaçıracağım detaylar olmaması için web’de araştırma süresi kazandırıyor.

Bu araştırmalar sırasında genelde okuduğum konuların yorumlarında ilginç sorular gözlemliyorum. Bu konu başlığı da onlardan biri. İncelediğim sitelerden birinde denk geldiğim bitirme ödevi talep sorularından birisiydi. Bilgisayar mühendisliği okuyup bu sorunun yanıtını web’de sormak bana enteresan gelmedi desem yalan olur. O tarafı çok beni ilgilendirmese de önce antreman olsun diye bu sorunun cevabını kendime göre çalıştım. Sonra da “neden paylaşmıyorum ki?” diyerek buraya taşımaya karar verdim.

Devamı …

Top